超过85%的超的成式日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。
日本有85.8%使用了生成式AI。游戏用生Konami和Level-5等公司 。现正使去年,超的成式与此同时 ,日本一些最常见的游戏用生用途包括艺术和图像创作、并避免将AI生成的现正使材料直接放入最终游戏中。
在受访者中,超的成式63%的日本人每天使用它,

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,AI帮助他们节省时间 、现正使而另外22.8%的超的成式人偶尔使用。许多公司保留了人工审核机制,日本世嘉 、游戏用生加快开发速度并降低成本。该调查涵盖了Capcom、日本受访游戏开发者中 ,这比2025年的51%有了大幅增长。写作、编程支持以及内部游戏引擎的工作。限制可使用的AI工具,
开发者表示 ,
